Console Wars

Поиск consolewars.com.ua
RSS RSS новости (PS3)
Обзор
PS3

Новости

Все игры

Новинки

Бестселлеры

Хиты продаж

Анонсы игр

Обзоры игр

Описание
консоли

Форум

Магазин

Раскажы о нас
Введи любое число e-mail адресов своих друзей, разделяя их знаком “;”

Общая информация об игре
ИНФОРМАЦИЯ АНОНСЫ ОБЗОРЫ СКРИНШОТЫ ВИДЕО СОВЕТЫ ЗАГРУЗКИ
Call of Duty: World at War

Издатель: Activision
Разработчик: Treyarch
Платформа: PS3
Жанр: 1st-Person Shooter
Дата релиза: 11.11.2008
Ограничение: 17

9
Оценить
Пользовательская оценка игры: 9.5; Кол-во голосов: 1;
Обзор игры

CoD: World at War – очередная часть всем известной серии, возвращающая нас во времена Второй Мировой Войны. Игра затрагивает параллельно две компании: Американско-Японскую и Советско-Германскую, которые контрастно отличаются между собой тактикой ведения боя.

 

Многие до выхода игры относились к ней скептически; было некое не доверие к Treyarch, создателям третей части серии, и то, что они использовали игровой движок CoD4:MW (Infinity Ward) не внушал надежд, так как многие считали, что это будет та же игра, только в несколько другой обстановке. На самом же деле Treyarch очень хорошо постарались, выжав побольше соков из движка и наделив геймплей еще большей динамикой и содержанием.

 

В основе геймплея лежит повествование двух историй: Американского морского пехотинца и Советского солдата; которые рассказываются параллельно. Т.е традиционно для серии один уровень вы проходите за одного солдата а другой за другого, и это хороший прием так как привносит разнообразие. Обе компании значительно отличаются между собой. Если же, в роли солдата вам предстоит пройти путь от Сталинграда до Берлина в основном в городской обстановке, то в роли пехотинца – на острове Окинава,  в тропической обстановке.

В Америконско-Японской компании уровни в основном проходят на открытых локациях, хотя имеются и закрытые – густые тропики и пещеры. И именно здесь мы видим наибольшее отличие от традиционных игр о второй мировой войне. Дело в тактике самих японских солдат – они в буквальном смысле, камикадзе. Они поджидают в различных ловушках, укрытиях, прячутся в кустах, на деревьях (снайперы) и при любой возможности рвутся в ближний бой, оголив мечи и штык-ножи. Но и у американцев, соответственно, есть свои противовесы. Так вам частенько придется использовать огнемет, чтобы выпаливать врага из укрытий, наводить артиллерию и указывать на местности точки для авиационного удара.

Советско-Германская компания более традиционна, и большая ее часть будет проходить в городских катакомбах и внутри зданий, хотя будут и открытые локации. Большую часть этой компании удобнее проходить в роли снайпера, кроме локальных сражений внутри зданий. Особенно понравился уровень в Сталинграде, в которой нам отводится побывать почти что в роли Василия Зайцева, уж больно сцена напоминает фрагмент фильма «Враг у ворот».

 

Большое количество тактических задач - аналогично другим подобным играм – удержать или захватить важную точку, установить заряды, уничтожить артиллерийские установки, наводить цели для удара авиации и др. Но в результате умелого комбинирования различных тактических задач, обстановки, самих локаций, разнице между компаниями, разработчики добились высокой степени разнообразности геймплея.

 

Также вам дадут управлять танком, а также побыть в роли пулеметчика на борту самолета. Будут и стационарные орудия: пулеметы и минометы. Ассортимент же других видов оружия охватывает все основные образцы того времени, и привычен по другим играм. Основное отличие составляет наличие огнемета, благодаря которому можно сжигать растительность (потенциальное место прятки врагов), выжигать бункера изнутри и др. Управление практически осталось аналогичным четвертой части, правда чуть увеличилась отзывчивость и скорость самих движений. Передвигаться вы можете лежа, сидя, стоя и бегом. Доступен и прыжок, а при встречи с большим препятствием, появляется кнопка с выбором действия (типа залезть на верх или спрыгнуть вниз). Присутствует и очень удобная индикация гранат, благодаря чему вы можете вовремя укрыться или же отбросить гранату (назад врагу).

 

Хочется отметить, что в игре значительно прибавилось жестокости, а соответственно и большей реалии войны. Будут некоторые жутковатые сцены, чего примеру стоит отстреливание конечностей крупнокалиберным оружием.

 

Что касается многопользовательского режима, то и здесь разработчики тоже хорошо постарались. Основные режимы остались практически идентичными, но зато появились абсолютно новые – режимы кооперативной игры. К примеру, в кооперативе вы можете проходить режим истории вчетвером вместе с друзьями, как по сети, так и на одной консоли через разделение экрана. Есть еще и дополнительный режим «соревнования» где, играя в кооперативе, игрокам даются очки за определенные действия (типа выстрел в голову, да и просто за количество повергнутых врагов), в результате чего возрастает соперничество во время игры. В целом кооператив дает совершенно новые эмоции от прохождения режима истории.

В графическом плане игра не сильно отличается от CoD4:MW, ведь World at War использует тот же движок. Но есть улучшения в плане интенсивности сражений, больше движения на экране, улучшены эффекты с частицами (взрывы, огонь, искры от огня и др.), понравилась вода (особенно бушующее море на берегу Окинавы). Увеличилась интерактивность окружающей среды: сгорание пальм и травы, подожженные  ящики с боеприпасами выстреливают в разные стороны, трава раздвигается, реагируя на вас и многие другие элементы. В игре хорошие световые эффекты и качественные текстуры. Но все равно присутствует некая статичность присущая движку, практически все интерактивные объекты крайне заскриптованы; и если например пальма хотя бы реагирует на огонь, то деревья лесостепи не реагируют на гранаты и пулемет. Также немножко заметно ( в некоторых местах) что наш главный герой не отбрасывает тень (мы не видим свою тень) – это конечно мелочь, но есть пара моментов где это сильно заметно… Но все же разработчики умело заполонили экран огромным количеством действия, дым, взрывы, осколки, пыль, огонь, дождь, толпы солдат, танки, самолеты; что все это буквально не дает вам отвлекаться на всякие мелочи.

 

Звуковое сопровождение порадовало. Качественные звуковые эффекты хорошо подчеркивают боевую обстановку, а отличная музыка подымает боевой дух.

 

CoD: World at War – бесспорно является лучшей игрой о Второй Мировой Войне за последние пару лет. Игру интересно проходить самому, а еще больше в кооперативе. Игра имеет очень большое содержание и даст вам долгие часы увлекательного геймплея. Имеется и интересное дополнение, где вам предстоит сражаться с солдатами-зомби! И если вам нравятся игры жанра FPS, а тем более связанные с реальными военными событиями, то ни в коем случае не пропускайте  эту замечательную игру.

 

Сюжет
7.5
Геймплей
9.5
Графика
9
Звук
8.5
Продолжительность
9
Общая оценка (не является средней)
Общая
9
Дополнительные опции:
Купить
 

 

 

animeroot.ru - скачать аниме и не только...